キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~ は、人気アニメ キン肉マン とタイアップされたスロット機です。
パチスロにキン肉マンが初登場したのは2012年の5号機時代で、本機は3作目となっています。
本機は設定1でも大量出玉に期待できるスペックとなっていて、設定6なら万枚突破率が約25%と、スマスロのなかでも最高レベルの出玉力をもっています。
この記事ではキン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の遊び方や注目ポイント、狙い目などをまとめました。
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の基本スペック
【基本情報】
機種名 | キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~ |
メーカー | 山佐ネクスト |
導入日 | 2023年8月7日 |
タイプ | AT機(純増:約6.1枚/G) |
コイン単価 | 約4.4円(設定1) |
ベース | 約30.9G |
天井 | 超人パワー1,000万pt |
リセット恩恵 | ・約25%でチャンスモードに移行・通常A・通常Bでも早い当たりに期待できる・スペシャルモードの初期ポイントが優遇される |
特記事項 | 通常時は150万パワー到達後、メニュー画面に表示されるキャラクターを要チェック!キャラクターによって設定示唆や次回以降のシナリオに関する示唆が! |
【AT出現率と機械割】
設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
設定1 | 1/404.1 | 97.9% |
設定2 | 1/400.6 | 99.1% |
設定4 | 1/362.1 | 106.0% |
設定5 | 1/350.7 | 110.6% |
設定6 | 1/336.5 | 114.9% |
【チャンスゾーン(超人パワー獲得特化ゾーン)出現率】
設定 | 正義超人チャレンジ | 正義超人アタック |
設定1 | 1/99.8 | 1/11814 |
設定2 | 1/98.6 | 1/11798 |
設定4 | 1/96.3 | 1/8082 |
設定5 | 1/94.2 | 1/7484 |
設定6 | 1/91.7 | 1/6787 |
ゲームフロー
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~は通常時、規定の「超人パワー」に達成すればATに当選するゲーム性です。
超人パワーは毎ゲーム1万パワーが加算され、2種類の「超人パワー獲得特化ゾーン」も用意されています。
「正義超人チャレンジ」は平均50万パワーを獲得できる特化ゾーンで「正義超人アタック」は平均1,029マンパワーも獲得できるプレミア特化ゾーンとなっています。
もしAT当選に必要な超人パワーを超えて獲得したとしても、次回に持ち越されるため損をすることはありません。
そのため超人パワー大量獲得は、ATの連チャンに期待できます。
純増約6.1枚となるメインAT「7人の悪魔超人」は、バトル継続型のATです。
前半が11Gで後半はバトルパート15Gの2部構成となっており、7人の悪魔超人を倒せれば(7セット継続で)上位AT「悪魔将軍バトル」に突入確定です。
悪魔超人とのバトル勝率は8つのシナリオによって管理されており、なかにはすべての対戦が勝利濃厚となるプレミアシナリオもあります。
またAT消化中は、小役成立による勝利書き換え抽選や勝利ストックの獲得も行われています。
7人の悪魔超人を倒したあとに突入する上位AT「悪魔将軍バトル」は、1セット6Gのバトルタイプです。
5セット継続または悪魔将軍に勝利すれば、もうひとつの上位AT「悪魔大行進」突入へと突入します。
「悪魔大行進」は1セット100枚+αの差枚数管理&セット継続型の上位ATです。
純増は他のATと変わらず約6.1枚ですが、突入時の獲得期待枚数は約1,000枚となっていて、大量獲得の大チャンスです。
悪魔将軍バトルで敗北したり、悪魔行進のセット継続に失敗したりした場合は「魔界の荒野」ゾーンに突入します。
30G+α滞在する「魔界の荒野」は、悪魔将軍バトルの抽選が行われている上位AT引き戻しゾーンです。
魔界の荒野はST型のゾーンになっているため、悪魔将軍バトルに発展して敗北した場合でも、残りゲーム数がリセットされて再び30G+αを消化できます。
そのため「魔界の荒野 → 悪魔将軍バトル → 魔界の荒野 → 悪魔将軍」と、上位ATのループに期待ができます。
上位ATに突入した場合の期待獲得枚数は、引き戻しも考慮すると約3,500枚オーバーです。
配当・配列
役 | 配当 |
ベル | 1枚 / 13枚 / 15枚 |
チェリー | 2枚 / 再遊戯 |
スイカ | 2枚 |
リプレイ | 再遊戯 |
赤7 | 7人の悪魔超人マッスルボーナス |
紫7 | 悪魔大行進 |
BAR | 悪魔超人獲得など |
演出と特徴
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~にはATの性能を大幅に上げる「スペシャルモード」が存在します。
スペシャルモードには3種類あり、発動時には以下の特典があります。
スペシャルモードの修理 | 特典 |
メシア小役SP | 毎セット、対応役ランプが複数点灯する |
シナリオSP | 全セットの勝率が85%以上にアップする |
バッファローマンSP | 1戦目にバッファローマンが乱入する(勝利すれば7戦突破が確定) |
いずれのモードも大量出玉のトリガーとなる重要な要素です。
通常時には様々なタイミングでスペシャルモード突入に関する示唆が出現するため、見逃さないようにしましょう。
まずはステージチェンジ時に出現するアイキャッチ演出です。
アイキャッチには全4種類あり、滞在モードやスペシャルモードの示唆が含まれています。
【オレンジのアイキャッチ】
示唆内容:いずれかのスペシャルモード発動が近いほど出やすい
【緑のアイキャッチ】
示唆内容:いずれかのスペシャルモード発動が近いほど出やすく、複数回発生で期待大
【モノクロのアイキャッチ】
示唆内容:本前兆またはチャンスモード滞在が確定
【赤いアイキャッチ】
示唆内容:チャンスモード滞在が確定+いずれかのスペシャルモード発動も濃厚
また、通常時のセリフ演出時の色によっても、スペシャルモードやAT突入の示唆があります。
セリフの色 | 示唆内容 |
白 | デフォルト |
青 | いずれかのスペシャルモード発動が近いほど出やすい |
緑 | いずれかのスペシャルモード発動が近いほど出やすく複数回発生で期待大 |
紫 | AT当選時にいずれかのスペシャルモード発動が濃厚 |
赤 | AT本前兆が濃厚 |
とくに紫色のセリフは、次回スペシャルモード発動が濃厚のため、大量出玉に期待しましょう!
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~のモードと設定差
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の通常時は「通常A・通常B・チャンス」の3つのモードで管理されています。
「通常A < 通常B < チャンス」の順番でATに当選しやすく、一度モードが上がれば通常Aに転落しないという特徴もあります。
モード | AT当選に期待できるゾーン | 天井 |
通常A | 101〜200万501〜600万 | 1,000万 |
通常B | 201〜300万601〜700万 | 900万 |
チャンス | 1〜200万 | 300万 |
モードの移行率に関しては、調査中です。
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の設定差は「超人パワー獲得特化ゾーン」と「レア役の確率」にあります。
通常時に突入する超人パワー獲得特化ゾーンには2種類あり、どちらも高設定ほど出現率が高くなります。
設定 | 正義超人チャレンジ | 正義超人アタック |
設定1 | 1/99.8 | 1/11814 |
設定2 | 1/98.6 | 1/11798 |
設定4 | 1/96.3 | 1/8082 |
設定5 | 1/94.2 | 1/7484 |
設定6 | 1/91.7 | 1/6787 |
なかでも「正義超人アタック」は母数が非常に大きいため、1回でも突入すれば高設定に期待できるでしょう。
また「弱レア役」も高設定のほうが出現しやすくなっています。
設定 | 弱レア役の合算確率 |
設定1 | 1/38.3 |
設定2 | 1/37.6 |
設定4 | 1/36.6 |
設定5 | 1/35.0 |
設定6 | 1/33.0 |
弱レア役:弱チェリー・スイカ・チャンスベル
なお、強レア役(強チェリー・チャンス目AB)に設定差はなく、出現率はいずれも1/390.0です。
通常時の打ち方
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~は、最初に左リールを停止するようにしましょう。
リールの配列上、小役を取りこぼす心配はありませんので、すべてフリー打ち(何も狙わない)でも問題はありません。
ただしフリー打ちをしていると、成立役がわからなくなってしまいます。
成立役を見極めたい方は、以下の打ち方を行いましょう。
まずは左リールの上段あたりにBARを狙います。
左リールの停止形によって、成立役がわかります。
【BARが下段に停止した場合】
中リール・右リールともに、フリー打ちで消化しましょう。
以下5つのうち、いずれかの役が成立しています。
- ハズレ
- リプレイ
- 1枚ベル
- チャンス目A
- チャンスベル
上段にベルが揃えばチャンスベル、上段にベルがテンパイしてハズれた場合はチャンス目Aです。
【左リールの角にチェリーが停止した場合】
中リール・右リールともに、フリー打ちで消化しましょう。
右リールの中段にリプレイが停止した場合は弱チェリー、リプレイ以外が停止した場合は強チェリーです。
稀に強チェリーでも、右リール中段にリプレイが停止する場合があります。
強弱がわからなくなった場合は、メダルの払い出しの枚数をチェックすればわかります。
弱チェリーは2枚の払い出しがあり、強チェリーはリプレイフラグなので払い出しがありません。
【左リールの上段にスイカが停止した場合】
中リール・右リールともに、フリー打ちで消化しましょう。
スイカが揃わなかった場合は、チャンス目Bです。
【左リールの中段にスイカが停止した場合】
中リール・右リールともに、フリー打ちで消化しましょう。
成立役はチャンス目Bです
AT中の打ち方
AT中はナビが発生した場合、ナビの指示に従って消化しましょう。
ナビが発生していないときは、通常時と同様に左リールから停止してください。
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の演出前兆と期待値
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~は、AT突入のジャッジを行う「正義の名の下に」という前兆ステージがあります。
「正義の名の下に」ステージは最終的にバトルに発展し、勝利すればAT突入です。
滞在中は画面両サイドに表示されているキャラクターが集まるほど、バトル勝利(AT当選)に期待がもてます。
また、バトル時の対戦カードの組み合わせによっても、バトル勝利の期待度が変化します。
対戦カード | セリフやキャラクター名の色 | バトル勝利期待度 |
ウルフマンVSスプリングマン | 白色 | 低 |
ブロッケンJr.VSミスターカーメン | 青色 | ↓ |
ロビンマスクVSアトランティス | 黄色 | ↓ |
テリーマンVSザ・魔雲天 | 緑色 | ↓ |
ウォーズマンVSバッファローマン | 赤色 | 高 |
バトル勝利期待度の低い組み合わせだった場合は、バトル中のチャンスアップ演出を祈りましょう。
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の天井とやめどき
「スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~」の天井と恩恵、やめどきについて紹介します。
天井突入条件
超人パワーが1,000万ptに到達
(ゲーム数換算の場合、平均600G前後で到達)
天井の恩恵
ATに当選
やめどき
基本的にAT終了後は即ヤメで問題ありません。
ただし、AT終了画面でSP発動までの示唆が表示された場合に関しては、SP発動までは様子をみるのもいいでしょう。
AT終了画面の示唆に関しては「次回以降のATに関する示唆」で紹介しています。
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の朝一リセット
「スマスロキン肉マン~7人の悪魔超人編~」はリセットされた場合、天井ゲーム数や内部状態もリセットされます。
リセット時の恩恵は、主に以下の3つです。
- 約25%でチャンスモードに移行する
- 通常A・通常Bが選ばれた場合でも早めに当たりやすい
- スペシャルモードの初期ポイントが優遇される
チャンスモードに移行した場合、魔界ループに移行するまで通常Aに転落することはないため、朝イチでチャンスモードスタートだった場合は大チャンスです。
キン肉マン スマスロ~7人の悪魔超人編~の終了画面
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~のAT終了画面には、設定示唆要素と次回以降のATシナリオやモード示唆要素の2種類があります。
それぞれ紹介していきましょう。
次回以降のATに関する示唆
AT終了画面でデフォルトのキン肉マン以外が表示された場合、次回以降のATのシナリオやモードの示唆となります。
【キン肉マン】
示唆内容:デフォルト
【バッファローマン】
示唆内容:バッファローマンSP発動まで残り5回以内
【モンゴルマン】
示唆内容:メシアSP示唆
モンゴルマンは、AT終了画面とメニュー画面に登場するキャラクターとの組み合わせによって示唆内容が変化します。
AT終了画面 | メニュー画面 | 示唆内容 |
モンゴルマン | モンゴルマン | メシアSP期待度中 |
モンゴルマン | モンゴルマン・ナツコさん・私はレフェリー上記3名以外 | いずれかのスペシャルモード発動濃厚 |
モンゴルマン以外 | モンゴルマン | メシアSP発動濃厚 |
2連続でモンゴルマンが登場 | ー | メシアSP発動濃厚 |
【正義超人】
示唆内容:シナリオSP発動まで残り5回以内
【悪魔超人】
示唆内容:いずれかのSP発動まで残り5回以内
【悪魔将軍】
示唆内容:次回ATでいずれかのスペシャルモードが発動
3種類あるスペシャルモードの特典内容については「演出と特徴」で詳しく解説しています。
設定示唆
AT終了時、画面右下に「ケロットトロフィー」が出現したら、設定2以上が濃厚となります。
ケロットトロフィーの色 | 設定示唆 |
銅色 | 設定2以上が濃厚 |
金色 | 設定4以上が濃厚 |
ケロット柄 | 設定5以上が濃厚 |
虹色 | 設定6濃厚 |
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~の狙い目と攻略法
キン肉マン スマスロ ~7人の悪魔超人編~は、150万パワーを超えたあとにメニュー画面を表示すると、様々なキャラクターが表示されます。
メニュー画面に登場したキャラクターによって設定示唆やATシナリオの示唆が出るため、狙い目の台を見つけるヒントになります。
なかでも、下記のキャラクターが登場した台は狙い目です。
キャラクター | 示唆の内容 |
ミートくん | 5回以内にシナリオSP発動濃厚 |
ステカセキング | |
バッファローマン | 5回以内にバッファローマンSP発動濃厚 |
ウォーズマン | 5回以内にSPモード発動濃厚 |
ブラックホール | |
サンシャイン | |
アシュラマン | |
悪魔将軍 | SPモード発動濃厚 |
なお朝イチ台の場合、1回目のATが終わるまで表示されるキャラクターはキン肉マン固定なので注意しましょう。
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